Xbox Game Studiosのボス:Tango Gameworksの閉鎖は「将来を見据えた」決定であった

Xbox Game Studiosのボス、Matt Bootyは、Hi-Fi Rushの開発元であるTango Gameworksの閉鎖を「将来を見据えた」決定であると説明しています。

VarietyのStrictly Businessポッドキャストで発言したBootyによれば(KotakuのシニアレポーターであるEthan Gach氏が報じたところによると)、BootyはMicrosoftとXboxにとってHi-Fi Rushは「良かった」と述べていますが、Tango Gameworks内のリーダーシップの変更がスタジオを閉鎖する決定の要因であることをほのめかしました。

「スタジオを閉鎖するためには、良い決断をするために多くの人々とプロセス、監視が必要です」とBootyは述べています。「スタジオを閉鎖する決定には、非常に多くの作業が必要であり、私たちはHi-Fi Rushという素晴らしいゲームを提供するために多くの努力が払われました。」

「私たちにとって考慮すべきことは、過去の1つの特定のゲームを振り返ることだけでなく、将来に向けても同様に前向きに考えることです。ゲームの成功には多くの要素が関わっています。どのようなリーダーシップを持っていますか?どのようなクリエイティブリーダーシップを持っていますか?チームは以前に成功を収めたチームと同じですか?それらのすべてを一緒に考え、自分自身に問うべきです。今後の成功に向けて準備が整っているかどうか」と述べています。

具体的な話題には触れませんでしたが、Tangoの創設者でCEOである新実眞司は、2023年2月にスタジオを離れ(Hi-Fi Rushのデビューからわずか1ヵ月後)、新しいスタジオであるKamuy Inc.を設立しました。また、彼は引退する前にもう1つのタイトルを監督する可能性があり、最近はTangoでGhostwire TokyoやHi-Fi Rushのエグゼクティブプロデューサーを務めたことがあります。

Bootyは、Microsoftがスタジオを見ていくとき、以前に成功につながった要素が「すべて揃っていないかもしれない」と考えなければならないと述べ、これが将来に向けて自分たちがどのように展開するかに影響を与えたことを示唆しています。

彼は、すべてを閉鎖するというわけではないことを強調し、MicrosoftがActivision Blizzardとの合併を発表した後、元Call of DutyサポートスタジオであるToys for Bobを独立させる決定を指摘しています。

「[Toys for Bob]とのパブリッシング契約を結んだことを発表しており、重要なときに続報を共有します」とBootyは続けています。「TexasにあるTwisted Pixelというスタジオも、以前弊社に買収されましたが、目標が変わったことでパーフェクトなマッチではなくなりました。そのスタジオは今も繁栄しています。成功するために彼らを用意したいと考えています。ですから、可能なビジネスオプションをすべて見ています。」

Bootyは、Activision Blizzardに68.7 billionドルを費やした後、Microsoftが1900人の従業員を解雇し、ZeniMaxスタジオ(Arkane Austin、Alpha Dog Games、Tango Gameworksを含む)を閉鎖した後、数か月を経て各所を訪れていました。